91: 名無しさん、君に決めた! 2022/07/28(木) 14:50:10.52 ID:DROY+iszM
チャンバトの難易度上げるって何を考えてるんだろうな
伸びしろが欲しい新規は消えて残るのは廃人だけだぞ
92: 名無しさん、君に決めた! 2022/07/28(木) 14:52:28.85 ID:Bcy15Z/S0
シンオウチャンバトまでは見方側ばっかインフレしてたからねぇ
ポイント調整して工夫しようはあるしある程度は仕方ないんじゃない
94: 名無しさん、君に決めた! 2022/07/28(木) 14:55:55.76 ID:0cuV4WD9r
新規忖度に偏ったゲームとかクソつまらんからいいよ
てかエリートでのびしろ取るぐらいで廃人とか大げさな
95: 名無しさん、君に決めた! 2022/07/28(木) 14:56:33.10 ID:4E6tDwnh0
古参ならキャラも揃ってるから難易度上がってもクリアは出来るけど初めて日が浅くてカントージョウト辺りをクリアする戦力はあるけど、シンオウホウエンの難易度までは厳しいみたいな人には辛いかもね
96: 名無しさん、君に決めた! 2022/07/28(木) 14:59:11.01 ID:G2JHtcSXp
レベル1はカントーとかに合わせた上でレベル2で難易度上げろとは思う
レベル1ってなんだよ
97: 名無しさん、君に決めた! 2022/07/28(木) 14:59:25.33 ID:mOAJBaKYd
新規は3900とか7500とかでコツコツやってねって想定なんだろうが
現実は10000クリア当たり前な古参や課金層との温度差で萎えるだけなんだよな
100: 名無しさん、君に決めた! 2022/07/28(木) 15:03:11.87 ID:QOfup3zpa
エリモなんて好きに自分でレギュレーション決められて自分の限界ギリギリの報酬まで獲得しようイベントなんだからそもそも2000取れないなら取れるとこまででいいじゃん
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1658923880/